II. Verfahren – 4. Gesichtserkennung
 
 
1. Elastic graph matching (Gesichtsmetrik):
- Bestimmte Punkte im Gesicht werden Ausgewählt
  (z.B. Augenecken, Mundwinkel, Nase, Kinn...)
-  Abstand, Längen und Winkel bilden individuelle Gesichtsgeometrie
 
-  Gitterstruktur bleibt auch bei Bewegung des Kopfes bestehen
 
-  Innerhalb des Vergleichsbildes sollen diese Gitterpunkte wieder